O advento da animação digital: da animação 2D tradicional ao 3D
The advent of digital animation: from traditional 2D animation to 3D
O advento das novas tecnologias e a incorporação de técnicas digitais no processo de criação de um filme animado contribuiu para uma alteração de paradigma no cinema de animação. Com base nas reflexões de Marshall McLuhan acerca dos meios de comunicação e da tecnologia enquanto extensões do Homem, o presente artigo propõe uma reflexão sobre essa mesma transformação. Nesse sentido, discorre-se sobr…
Създател
- Gil, Catarina
Тема
Вид на обекта
- Zeitschriftenartikel
доставчик на данни
Агрегатор
Права за ползване на медиите в този обект (освен ако не е посочено друго)
- http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Права
- GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln
Дата на създаване
- 2018
- 2018
Произход
- Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet (peer reviewed)
Източник
- OMNIA - Revista Interdisciplinar de Ciências e Artes, 8(1)
Идентификатор
- oai:gesis.izsoz.de:document/56710
- 2183-4008
- https://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/56710
- urn:nbn:de:0168-ssoar-56710-7
- https://doi.org/10.23882/OM08-1-2018-E
- http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/56710/ssoar-omnia-2018-gil-O_advento_da_animacao_digital.pdf?sequence=1
- http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/TPRG5NPQ6QNROI3OPDBTBU5SA4K5XZST
Степен
- Seite(n): 45-52
Формат
- application/pdf
Език
- por
- por
Година
- 2018
Предоставяне на държава
- Germany
Име на колекцията
Публикуван за първи път в Europeana
- 2022-01-17T10:02:31.686Z
Последно актуализиран от предоставящата институция
- 2022-01-17T10:02:31.686Z