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OpenCV + OpenGL: creando una superficie 3D a partir de una imagen 2D
En este artículo vamos a presentar como el computador puede representar una imagen (bidimensional) leída de fichero en una ventana en pantalla y, a partir de esa información, recrear una versión tridimensional de la misma. La utilidad de esta conversión es básicamente ofrecer una visualización diferente, puesto que la imagen plana (en general, sin otra información de apoyo como conocer los parámet…
Contributors
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Creator
- Agustí Melchor, Manuel
Publisher
- Universitat Politècnica de València
Subject
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Type of item
- Objeto de aprendizaje
Contributors
- Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Creator
- Agustí Melchor, Manuel
Publisher
- Universitat Politècnica de València
Subject
- Opencv
- Opengl
- 2d/3d
- ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES
Type of item
- Objeto de aprendizaje
Providing institution
Aggregator
Rights statement for the media in this item (unless otherwise specified)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Identifier
- oai:riunet.upv.es:10251/12685
- https://hispana.mcu.es/lod/oai:riunet.upv.es:10251_--_12685#ent0
Language
- spa
- spa
Providing country
- Spain
Collection name
First time published on Europeana
- 2024-07-05T20:52:34.564Z
Last time updated from providing institution
- 2024-07-05T20:52:34.564Z