Rezension: Martin Geisler: Clans, Gilden und Gamefamilies. Soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften
Créateur
- Maurer, Björn
Thème
Type d'item
- Rezension
Institution partenaire
Agrégateur
Licence du support dans cet enregistrement (sauf indication contraire)
- http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Droits
- GESIS - Leibniz-Institut für Sozialwissenschaften. Bibliothek Köln
Date de création
- 2009
- 2009
Lieux
Provenance
- Status: Veröffentlichungsversion; begutachtet
Source
- Diskurs Kindheits- und Jugendforschung / Discourse. Journal of Childhood and Adolescence Research, 4(3)
Identificateur
- oai:gesis.izsoz.de:document/33513
- 1862-5002
- http://www.ssoar.info/ssoar/handle/document/33513
- urn:nbn:de:0168-ssoar-335136
- http://www.ssoar.info/ssoar/bitstream/handle/document/33513/ssoar-disk-2009-3-rez-maurer.pdf?sequence=1
- http://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/item/6PHSUTEJW2EI6YZ2RWPYCJ2G2QV5KOLN
Étendue
- Seite(n): 441-443
Format
- application/pdf
Langue
- ger
- deu
Relations
- Geisler, Martina: Clans, Gilden und Gamefamilies: soziale Prozesse in Computerspielgemeinschaften. Weinheim: Juventa Verl. 2009. 978-3-7799-1797-7
Année
- 2009
Pays fournisseur
- Germany
Nom de la collection
Première publication sur Europeana
- 2022-01-20T22:32:50.043Z
Dernière mise à jour de l'Institution partenaire
- 2022-01-20T22:32:50.043Z